Как включить аппаратное ускорение в Windows 7/10
Как уже отмечалось, все последние модели видеокарт по умолчанию работают в режиме аппаратного ускорения графики, но, конечно, только в том случае, если драйвера установлены корректно. В Windows 7 кликнем правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберем в меню пункт «Разрешение экрана».

Далее нажмем на ссылку «Дополнительные параметры».

В открывшемся окне перейдем на вкладку «Диагностика». Смотрим на состояние кнопки «Изменить параметры». Если она не активна, значит аппаратное ускорение уже включено, а драйвер не позволяет им манипулировать (отключать или изменять уровень).

Если же кнопка допускает нажатие, то кликаем по ней и переходим к окну настройки ускорения графического адаптера. Двигаем ползунок в нужную сторону, тем самым выставляя уровень аппаратного ускорения. Для максимальной производительности рекомендуется установить переключатель в крайнее правое положение.
В Windows 10 нет вкладки «Диагностика» в свойствах адаптера монитора, поэтому включением/отключением аппаратного ускорения можно управлять только через реестр. Как и в «семерке», в Windows 10 ускорение по умолчанию активно, так что вносить никаких изменений в реестр не требуется.
Верный способ убедиться в том, что аппаратное ускорение работает – воспользоваться пакетом библиотек DirectX. Через меню Пуск переходим к окну «Выполнить» и вписываем команду dxdiag.

В окне «Средства диагностики DirectX» выбираем вкладку «Экран».

Проверяем, чтобы параметры «Ускорение DirectDraw», «Ускорение Direct3D» и «Ускорение текстур AGP» имели значение «Вкл». Если какой то из них выключен, то необходимо искать причину, чем и займемся.
Причины ошибок, связанных с аппаратным ускорением
Чаще всего пользователи задаются вопросом, как включить аппаратное ускорение видеоадаптера, получив ошибки при запуске игр или графических приложений. И причина появления подобных ошибок кроется вовсе не в выключенной функции ускорения, как таковой. Источником проблем могут быть:
- Устаревшие (неправильно установленные ) драйвера видеокарты;
- Некорректная установка пакета DirectX;
Пройдемся по всем пунктам.
Проверка наличия и актуальности драйверов видеокарты
Нормальная работа видеоадаптера возможна только при наличии соответствующих драйверов. Причем даже если необходимое программное обеспечение вроде бы установлено, то нет гарантии, что не возникнут проблемы с аппаратным ускорением. Во избежание их появления следует проводить регулярную актуализацию драйверов.
Зайдем в Диспетчер устройств через меню Пуск или Панель управления. Далее раскроем ветку «Видеоадаптеры» и убедимся, что рядом с графическим адаптером не стоит желтая иконка с восклицательным знаком. Если таковая имеется, то однозначно есть проблемы с драйверами и необходимо их устанавливать. В нашем случае драйвер установлен, но стоит проверить, не является ли он слишком старым.

Кликаем по наименованию видеокарты правой кнопкой мыши, и выбираем пункт «Свойства».

На вкладке «Драйвер» просматриваем сведения о нем. Если версия достаточно старая (строка «Дата разработки»), то лучше ее актуализировать.

Нажимаем на кнопку «Обновить» и выбираем один из двух режимов поиска – автоматический или ручной.

Если автоматический поиск закончился неудачей, заходим на официальный сайт производителя видеокарты, скачиваем последнюю версию драйвера и устанавливаем ее в ручном режиме. Также следует поступить при полном отсутствии драйверов.
Обновление DirectX
Современные игры зачастую требуют наличия последней редакции библиотеки DirectX, ответственной за прорисовку графических объектов. При отсутствии нужной версии выдается сообщение с ошибкой, но в нем, как правило, указывается, что проблема заключается именно в устаревшем пакете DirectX. Если же сообщение ссылается на выключенное аппаратное ускорение графики, то, скорее всего, каким-то образом потерялись некоторые dll-файлы библиотеки или же она была изначально развернута, что называется, «криво». Такое возможно, если инсталляция производилась не из официального дистрибутива.
Для установки или обновления DirectX переходим на сайт Майкрософт и скачиваем последнюю версию пакета. Далее устанавливаем его и перезагружаем компьютер. Если причина неполадок заключалась именно в DirectX, то после указанных действий аппаратное ускорение должно включиться.
Установка обновлений Windows 7/10
Как известно, разработчики Windows 7 и 10 периодически выпускают обновления для своей операционной системы. Эти патчи призваны улучшать взаимодействие между «железом» компьютера и новыми приложениями, для создания которых используется постоянно совершенствующийся инструментарий. Отсутствие последних обновлений в Windows 7/10 может приводить к ошибкам, говорящим о том, что аппаратное ускорение отключено или не поддерживается драйвером. Для пользователей с включенным автоматическим обновлением операционной системы эта проблема будет неактуальна, а вот тем, кто, например, вообще деактивировал службу обновления, не мешает периодически актуализировать свою версию Windows.
Настройка режима обновления производится через «Центр обновления Windows» в Панели управления.

В «десятке» добраться до конфигурации обновления можно через Параметры – Обновление и безопасность.

Как отключить аппаратное ускорение в браузерах
В некоторых ситуациях возникает необходимость не включить, а отключить аппаратное ускорение. Это чаще всего случается при возникновении проблем с воспроизведением видеороликов в браузерах. Решается вопрос через настройки обозревателя. Например, в Mozilla Firefox для деактивации соответствующей опции заходим в раздел Инструменты – Настройки – Дополнительные – Общие. Здесь нас интересует пункт «По возможности использовать аппаратное ускорение».

В Google Chrome схема почти такая же. Необходимо в Настройках найти подраздел «Система» и снять галочку с параметра «Использовать аппаратное ускорение (при наличии)».

Заключение
Это все, что мы хотели рассказать о том, как включить аппаратное ускорение в Windows 7/10 при появлении соответствующих ошибок. Если никакой из приведенных рецептов не помог, имеет смысл откатить систему к тому состоянию, когда все работало нормально. Для этого необходимо иметь заранее созданные точки восстановления. В редких случаях не работающее ускорение может быть связано с аппаратной неисправностью самой видеокарты.
Вкл. /выкл. ? Самое главное об АУ в Windows, браузере
Очень часто для тонкой настройки браузера, эмуляторов, и ряда других программ требуется включить (/выключить) аппаратное ускорение . Если этого не сделать — возможно появл. тормозов, сбоев в работе, ошибок и прочих «прелестей».
В своих заметках я частенько об этом напоминаю, и сегодня решил собрать воедино основное об АУ (как вкл./выкл. и пр.). На этот материал буду постоянно ссылаться 😉.
Вообще, аппаратное ускорение (АУ) – это спец. способ для повышения производительности ПК за счет распределения нагрузки между процессором и видеокартой. По умолчанию, включение АУ должно повышать производительность, но так происходит не всегда!
Поэтому, если вы сталкиваетесь с нестабильной работой программы (например, браузера) — необходимо сравнить, что будет при включенном АУ и при выключенном.
Теперь о том, «куда смотреть, и куда нажимать». 👌

Где проверить включено или выкл
Для начала я бы посоветовал проверить, что «покажет» средство диагностики DirectX в Windows. От того, что там «отобразиться» зависит очень многое: и работа игр, и редакторов, и видео.
Чтобы открыть средство диагностики:
- нажмите сочетание Win+R ;
- используйте команду dxdiag .

Далее в разделе «Экран» нужно посмотреть вкладку «Возможности DirectX» . Напротив всех трех пунктов (ускорение DirectDraw, ускорение Direct3D, ускорение текстур AGP) — должно гореть «Вкл.!» . См. пример ниже. 👇

Экран — возможности DirectX
👉 Если у вас что-то из этого выключено, порекомендую следующее:
Что непосредственно касается вкл. аппаратного ускорения в Windows 10:
- включить функцию «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением» ; 👇
- перезагрузить компьютер.

Настройки графики — планирование граф. процессора с АУ
Если ПК начнет работать не стабильно — выключите данную опцию ☝.
Браузеры
Пожалуй, браузеры наиболее часто «подвержены» различным зависаниям при некорректной работе аппаратного ускорения (особенно на ЦП AMD Ryzen). Например, это можно наблюдать при просмотре онлайн-видео на некоторых сервисах.
Если вы столкнулись с чем-то «подобным» — попробуйте зайти в настройки браузера, и вкл. (откл.) АУ. Как это сделать в Chrome — см. скриншот ниже. 👇
Важно : после изменения настроек, связанных с АУ, не забудьте перезагрузить компьютер!

Использовать аппаратное ускорение — Chrome
В Яндекс-браузере аппаратное ускорение откл. аналогично: достаточно перейти в раздел настроек «Системные» и установить нужный флажок. 👇

Яндекс-браузер — использовать АУ, если возможно
Эмуляторы / вирт. машины
Тут следует слегка пояснить.
Большинство эмуляторов запускают одну ОС в другой ( прим. : виртуализация), и одно время она была чисто программной. В последствии AMD и Intel в свои ЦП добавили спец. инструкции, за счет которых программирование виртуализации стало проще + можно было задействовать различные аппаратные средства .
Собственно, когда «проблемы» возникают с эмуляторами — то первое, что нужно сделать, — проверить, а включена ли виртуализация! Ссылочка ниже в помощь. 👇
Как включить виртуализацию (или почему тормозят и не работают виртуальные машины и эмуляторы).
Если проблема не «разрешится» — обратите внимание на настройки текстур и режима обработки графики . Как правило, лучше задействовать дискретную видеокарту и вкл. аппаратное декодирование (если это возможно 👇). Более конкретно в этом плане советовать сложно, т.к. настройки нужно подбирать индивидуально под конкретное железо и ПО (попробуйте экспериментально!).

Видеоредакторы
В параметрах некоторых видеоредакторов также есть опции, позволяющие задействовать аппаратное ускорение. Правда, стоит отметить, что по умолчанию они часто не задействованы.
Например, на скриншоте ниже у меня представлен 👉 видеоредактор от Movavi — в его арсенале есть данная штука (если в вашем редакторе нет, и он тормозит и лагает — прочтите эту заметку).
Включать ее или нет — также проверяется индивидуально (в большинстве случаев, она повышает производительность ПК при работе с программой).

Аппаратное ускорение NVIDIA, AMD, Intel. Использовать программную реализацию OpenGL / Movavi видеоредактор
Дополнения по теме, разумеется, приветствуются!
Как включить аппаратное ускорение планирования GPU в Windows 10
![]()
Если вы вообще следите за разработкой Windows 10, вы, вероятно, слышали это модное словечко «Аппаратное ускорение планирования GPU», которое используется с прошлого года.
Получив последнюю версию Windows 10 и драйверы, вы можете включить или отключить эту функцию, используя Параметры и Реестр Windows.
Включите или выключите аппаратное ускоренное планирование GPU в настройках
Чтобы включить аппаратное ускоренное планирование GPU в Windows 10, выполните следующие действия:
В меню «Параметры» нажмите «Система» и откройте вкладку «Дисплей».
![]()
В разделе «Несколько дисплеев» выберите «Настройки графики».
![]()
Включите или выключите опцию «Аппаратное ускорение планирование GPU».
![]()
Включить аппаратное ускоренное планирование GPU с использованием реестра
Для принудительного аппаратного планирования GPU в Windows 10 выполните следующие действия:
- Откройте поиск Windows.
- Найдите «Редактор реестра».
![]()
![]()
Функция аппаратного ускорения планирования GPU
Короче говоря, функция аппаратного ускорения планирования GPU в Windows 10 представляет собой принципиально новый дизайн работы модели драйвера дисплея Windows (WDDM). Хотя Microsoft говорит, что пользователи не увидят каких-либо существенных изменений после ее активации сейчас, некоторые считают, что эта функция в конечном итоге уменьшит задержку ввода на процессорах младшего и среднего уровня.
Теоретически, функция аппаратного ускорения GPU в Windows 10 передает большинство задач планирования GPU выделенному процессору планирования на основе GPU, который должен немного высвободить процессор и потенциально может привести к небольшому улучшению входной задержки.
Приветствую вас на портале WiFiGid! В этой заметке хотелось бы поговорить про аппаратное ускорение в Windows 10 и Windows 11, а также о способах его включить и отключить. Если вы попали в эту статью случайно, рекомендую просто ее закрыть и не заморачиваться, т.к. можно накрутить чего нехорошего. Но если вдруг какое-то из ваших приложений требует работы с аппаратным ускорением – приступаем к чтению.
Коротко про аппаратное ускорение

Аппаратное ускорение – это попытка Windows ускорить работу системы и программ за счет специального распределения нагрузки между процессором и видеокартой. Как она это делает, оставим на ее совесть, т.к. его включение не всегда улучшает ситуацию, а были случаи, когда все начинало работать только хуже.
Обычно простой человек ничего не знает про аппаратное ускорение и даже не слышал о его наличии в системе. Так что в эту статью скорее всего попадут люди, чья программа напрямую попросила их о включении или отключении ускорения. На моей практике зачастую такое происходит из-за запроса виртуальных машин, но есть и другие варианты использования.
В этом разделе посмотрим, где можно включить и отключить аппаратное ускорение в самой Windows. Инструкцию показываю для Windows 10, но сам пользуюсь Windows 11, и там все точно также за исключением небольших различий в интерфейсах.
- Переходим в «Параметры». Для этого можно щелкнуть правой кнопкой мыши по кнопке «Пуск» и выбрать пункт «Параметры» или просто воспользоваться горячими клавишами + .
- Идем по пути «Система – Дисплей – Настройки графики».

Если вдруг нужная опция отсутствует – смотрим пункт с возможными проблемами.
В популярных браузерах тоже реализована поддержка аппаратного ускорения. Но обычно эту тему смотрят, когда выходит какое-то кривое обновление браузера, которое вызывает зависания и подтормаживания при включенном аппаратном ускорении. Способы включения/отключения показываю на примере Chrome, но в том же Яндекс.Браузере это делается похожим образом.

Аппаратное ускорение в виртуальных машинах
Если вы пользуетесь в своей работе виртуальными машинам (VirtualBox, VMWare, BlueStacks и другие), там тоже для гладкой работы доступно аппаратное ускорение. Но настройки уже нужно смотреть индивидуально. Я под любую виртуализацию предпочитаю использовать VirtualBox, на его примере и покажу.
А вообще для работы виртуальной машины главный путь к успеху – включение виртуализации. Но эта тема выходит за рамки статьи.
Основной способ включения ускорения в VirtualBox:
Настройки конкретной машины – Дисплей – Ускорение

А раздел с аппаратной виртуализацией расположен слегка в другом месте:
Система – Ускорение

Аппаратное ускорение в видеоредакторах и Photoshop
Вы уже заметили, что аппаратное ускорение становится доступным в тех программах, которые активно хотят использовать вашу видеокарту. Видеоредакторы не исключение.
Пример Movavi (Параметры – Ускорение):

Разумеется, это же реализовано в Premier Pro:

А в Photoshop это запрятали по пути «Редактирование – Настройки – Поизводительность». Тут обращаем внимание на установленную галочку ускорения и доступную кнопку «Дополнительные параметры».

Возможные проблемы
Если вдруг аппаратное ускорение почему-то не хочет включаться, есть два основных способа разрешения проблемы:
- Обновляем DirectX.
- Обновляем драйвера на свои видеокарты.
Видео по теме
- Переходим в «Параметры». Для этого можно щелкнуть правой кнопкой мыши по кнопке «Пуск» и выбрать пункт «Параметры» или просто воспользоваться горячими клавишами + R .
- Идем по пути «Система – Дисплей – Настройки графики».

Что такое аппаратное ускорение? Под этим словосочетанием в данном случае понимают применение аппаратного обеспечения для выполнения некоторых функций быстрее по сравнению с выполнением программ процессором общего назначения. Иными словами, аппаратное ускорение применяется для улучшения производительности, которое позволяет аппаратному обеспечению быть гораздо быстрее, чем программное.
Если говорить о Windows 7, то по умолчанию на данной операционной системе аппаратное ускорение уже включено, поэтому вам включать его не требуется. Однако в отдельных случаях пользователи утверждают, что у них возникают проблемы с играми (взять те же всеми любимые «танки») именно из-за отключенного аппаратного ускорения.
На самом деле это ошибочное мнение. Проблема связана не самим аппаратным ускорением, а либо с DirectX, который необходим для запуска большинства игр, либо же с драйвером видеокарты — он может быть устаревшим, либо поврежденным.
В общем, если у вас возникла ошибка, например, Application has failed to start because DirectX hardware acceleration is not available or is turned off, это не значит, что вам нужно включить аппаратное ускорение. Оно и так включено. А вот обновить DirectX и драйвера карты как минимум необходимо.


Теперь-то точно никаких проблем возникнуть не должно.
Как отключить аппаратное ускорение?
В большинстве случаев отключение аппаратного ускорения пользователем будет выключено. Тем не менее, некоторые видеокарты поддерживают такую функцию.
Зайдите на рабочий стол и нажмите на правую кнопку мыши. Выберите пункт «Разрешение экрана». Перед вами появится окно с настройкой экрана. Здесь вы можете увидеть название своего монитора, разрешение, ориентацию и т.д. Нас же интересует кнопочка «Дополнительные параметры». Нажимаем на нее.

Теперь откроются свойства монитора и видеокарты. Выберите вкладку «Диагностика» и посмотрите на кнопку «Изменить параметры». Если она активная, нажмите на нее и сможете отключить аппаратное ускорения с помощью ползунка. У меня кнопка не активна, соответственно, я ничего сделать не могу.

Свои вопросы задавайте с помощью комментариев.
Планирование графического процессора. Тест и обзор

Доброго времени суток! Сегодня я хотел поговорить о новой функции – «планирование графического процессора с аппаратным ускорением» (англ. Hardware Accelerated GPU Scheduling). Я постараюсь как можно более полно рассказать о ней, предоставлю тесты для сравнения в шести играх, приведу определением и попробую сделать вывод. Начнём с того, где можно включить и с каким оборудованием и при каких условиях данное новшество можно активировать.
Для работы вам понадобится операционная система windows 10 версии 2004 (обновление от 10 мая 2020 года). Видеокарты NVIDIA- Pascal и Turing, с пакетом драйвера версии 451.48 и выше, или амд AMD серий 5600, 5700 драйверами начиная с Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta. Активация производится в разделе «Параметры Windows», Система, Дисплей и в данном разделе, в части «Несколько дисплеев», выбрать «настройки графики», переключить ползунок «планирование графического процессора с аппаратным ускорением» и перезагрузить компьютер. Если его нет, значит не выполнено какое то условие. Советую дочитать до конца, прежде проверять.

Опр. NVIDIA: это новая функция может потенциально повысить производительность и уменьшить задержку, позволяя видеокарте напрямую управлять собственной памятью.
Опр. AMD: эта функция потенциально может улучшить скорость отклика графического процессора и обеспечить дополнительные инновации в управлении рабочей нагрузкой графического процессора в будущем.
В целом они схожи, а ключевое слово – «потенциально может улучшить производительность и уменьшить задержку». Какую производительность и задержку? Ты можешь подумать о «времени кадра», но не спеши с выводами. На данный момент виндовс продолжает контролировать и решать, какие приложения имеют приоритет в данной ситуации. Но теперь я хочу подробнее рассказать о работе, и почему громкие заявления нвидия и амд стоит сейчас оставить, вместе с данным нововведением (конечно, речь про простого геймера, вроде меня, и возможно тебя).
Создание кадра за раз неэффективно, поэтому существует метод, называемый буферизацией, про которую, а это одно из назначений нововведения. Да это самая большая проблема для GPU. Некоторые приложения позволяют изменить размер буфера (панель управления, настройки игры) или вовсе его отключить, ну а большинство приложений разработано так, чтобы скрыть затраты на планирование с помощью буферизации. Так же, почему то был потерян CPU из виду, ведь он готовит и отправляет команды группами графическому процессору, что в целом увеличивает производительность, которая может проявляться, как повышенная частота кадров, но также увеличивается задержка ввода. Аппаратное ускорение графического процессора разгружает потоки процессора и передаёт на «планирование графического процессора». Некоторый объём данных выгружается из процессора. Как ожидается в теории, более заметен данный эффект будет на младших моделях процессора, достигших 100% загрузки в работе. Однако, на данный момент имитация процессора, как слабого места в ПК, не дала положительных результатов, но не обязательно факт, разные конфигурации систем могут дать разные результаты. Задержкой же, можно назвать нажатую кнопку пользователем, которая проявится уже в работе графического процессора. Hardware-accelerated GPU scheduling» расставляет приоритеты и решает, какие приложения имеют первенство среди прочих задач.
Как ты видишь, в тестах нет никакого смысла. Но раз я их сделал раньше, чем сам прочитал статью, то почему бы и нет. Меня волнуют два вопроса — стоит ли её включать и не будут ли вылеты и т.п. В тесте участвовали 6 игр: Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 и S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Я буду использовать аббревиатуру – HWS (Hardware Accelerated GPU Scheduling). Под спойлером общий порядок и система.
Все игры лицензия, в 5 из 6 использован бенчмарк, только один проход бенчмарка, никаких предварительных прогонов, а значит всё как есть. В конце видео показаны все процессы в диспетчеры задач, а так же включено или выключено «планирование графического процессора с аппаратным ускорением». Графические настройки не менялись. Сталкер и Originsпрогонял с изображением «на весь экран», остальные – «полный экран без рамки». Все игры были записаны через программу ShadowPlay в GeForce Experience. Только Assassin’s Creed Originsна SSD, остальные на HDD.
Система: процессор 10700k(OC: 5000), видеокарта GTX 1080, файл подкачки отключён, 32Гб 3800 С17 CR2. Драйвер 452.06.
Assassin’s Creed Origins. Здесь неожиданно с включенной HWS я увидел фризы. Повторял тест, с перезагрузкой, два раза. Ниже результат.
Первое видео с выключенной, второе с включенной HWS:
OFF HWS:минимум 55, средний 84, максимум 140 (всего кадров 10266)
ONHWS: минимум 25, средний 86, максимум 176 (всего кадров 10293)
Assassin’s Creed Odyssey.
OFF HWS:минимум 43, средний 76, максимум 147 (всего кадров 4868)
ONHWS: минимум 27, средний 79, максимум 157 (всего кадров 5026)
OFF HWS:1% 36 и 0.1% 8 , средний 74, максимум 88, минимум 59
ONHWS: 1% 60 и 0.1% 22 , средний 74, максимум 88, минимум 65
Grand Theft Auto V.
OFF HWS:1% 67 и 0.1% 40 , средний 138, максимум 268, минимум 73
ONHWS: 1% 64 и 0.1% 42 , средний 138, максимум 268, минимум 72
OFF HWS:1% 45 и 0.1% 29 , средний 55.5, максимум 68.7, минимум 42.9
ONHWS: 1% 45 и 0.1% 30 , средний 56.2, максимум 74.4, минимум 38.7
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat+ SGM mod. Небольшая пробежка. Минимальный не отмечаю, фризы есть.
OFF HWS:минимум 51, средний 103, максимум 132
ONHWS: минимум 46, средний 101, максимум 132
В играх AS Odyssey и Originsвырос максимальный и средний FPS, что очень хорошо для данных игр, однако просел минимальный, что и так проблема для слабого процессора в этой игре. Отдельно стоит рассмотреть Бордерлендс 3, где вырос минимальный, но стоит ли это отнести к особенностям бенчмарка. В остальном всё кажется на уровне погрешности. Конечно, данная функция ориентирована на долгосрочную перспективу. Некоторые пользователи проводят тесты, в попытках увидеть изменение, но итог довольно неутешительный. Начнём с вырванных из контекста слов и громких заявлений, и в конечном итоге узко направленных взглядов, а возможно и путаницы в слове «задержка», где фигурируют «задержка ввода» и «время кадра». Что касаемо багов, связанных с работой игр, к примеру было сказано про игру RDR2, лично я столкнулся с производительностью в Origins, но без записи это уже не так заметно, а в комментариях пишут о вылетах в таких играх, как Shadow of the tomb raider, Forza horizon 4, Detroit: become human, Planetside 2. Возможно, уже кое что было поправлено. Лично я, играя в Borderlands 3 в течении пары часов не обнаружил проблем. так или иначе, проблемы есть, как минимум от игры к игре, и к ним стоит быть готовым. Хотя уже прямо было отмечено: «майкрософт непременно будет собирать крупномасштабные данные о производительности и надежности, а также отзывы клиентов».
А в заключении хочется отметить о общем этапе работы на данный момент — модернизация фундаментальной основы графической подсистемы и подготовка почвы для будущих событий. Это обновление, сегодня, не предназначено для непосредственного улучшения производительности в играх. Оно разработано, чтобы улучшить работу будущих функции, о которых ещё не сказали прямо.
Планирование графического процессора с аппаратным ускорением Windows 10
Функция планирования ГПУ с аппаратным ускорением предназначена, собственно, для улучшения планирования. Что должно повысить производительность некоторых приложений при запуске и не только. На практике наблюдается не только снижение задержек, но и рост FPS.
Эта статья расскажет, как включить планирование графического процессора Windows 10. В принципе, если же хотя бы одно условие не соответствует требованиям, тогда его не получится активировать. Со временем список поддерживаемых видеокарт будет только расширяться.
Что это за функция и включать её или нет
Планирование ГПУ с аппаратным ускорением (англ. Hardware-Accelerated GPU Scheduling) позволяет уменьшить время задержки и увеличить производительность. Как это работает? Теоретически с ней дискретная графика самостоятельно управляет собственной видеопамятью.
- Прямо в обновлении Windows 10 версии 2004 появилась функция: планирования графического процессора с аппаратным ускорением.
- С видеокартами NVIDIA работает с поколения Pascal и выше. Поддерживается с версии драйвера 451.48 (который ещё принёс DirectX 12 Ultimate).
Описание NVIDIA: может потенциально улучшить производительность и уменьшить задержку, позволяя видеокарте управлять своей памятью. Слова AMD: должна улучшить скорость отклика ГПУ и предоставить дополнительные инновации управления рабочими нагрузками в будущем.
Как включить планирование графического процессора
Раскройте подраздел реестра HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet Control GraphicsDrivers. Создайте Параметр DWORD (32 бита) с названием HwSchMode и значением 2. Фактически это то же самое, для применения Вам также понадобится перезапустить компьютер.

Проверить, работает ли планирование ГПУ можно в приложении TechPowerUp GPU-Z. Вот, например, в разделе Advanced выберите WDDM (напомню, к минимальным требованиям относят версию WDDM 2.7). И теперь внизу смотрите Hardware Accelerated GPU Scheduling — Off.

Как показывают реальные тестирования, можно надеяться получить прирост. Например, по минимальному FPS до 10%, и среднему до 8%. Всё зависит от конкретного железа. Конечно же, топовые комплектующие не требуют такой функциональности. Там и так всё сразу хорошо.
Планирование GPU с аппаратным ускорением в Windows 10 действительно повышает производительность в играх
Функция «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением» предназначена для улучшения планирования GPU и, как следствие, повышения производительности при запуске приложений и игр, использующих графический процессор.
Новая функция имеет некоторые ограничения: она доступна только в Windows 10 версии 2004 или выше, требует наличия современного графического процессора и драйверов, поддерживающих эту функцию. Опция становится доступной, только если система отвечает всем этим требованиям.
Как включить Планирование GPU с аппаратным ускорением
Вы можете проверить доступность функции планирования GPU на вашем устройстве следующим способом:
- Убедитесь, что вы используете графические драйверы, которые поддерживают эту функцию. Пользователям Nvidia, например, необходим драйвер GeForce 451.48 или новее, так как в этой версии компания представила поддержку планирования GPU с аппаратным ускорением.В настоящее время только графические процессоры AMD серии RX 5600 и RX 5700 на базе RDNA поддерживают GPU с аппаратным ускорением с драйвером AMD Radeon 20.5.1 Optional.
- Пользователям Nvidia, например, необходим драйвер GeForce 451.48 или новее, так как в этой версии компания представила поддержку планирования GPU с аппаратным ускорением.
- В настоящее время только графические процессоры AMD серии RX 5600 и RX 5700 на базе RDNA поддерживают GPU с аппаратным ускорением с драйвером AMD Radeon 20.5.1 Optional.
- Убедитесь, что вы используете Windows 10 версии 2004, например, введя winver в меню «Пуск» и выбрав предлагаемый результат.
- Если вы увидите параметр Планирование графического процессора с аппаратным ускорением, то вы используете поддерживаемый графический процессор и драйверы.
- Используйте переключатель для включения функции.
Microsoft рассказала о механизме работы новой функции планирования GPU в блоге Microsoft Dev. Компания объясняет, что эта функция «является существенным и фундаментальным изменением модели драйверов, и сравнивала нововведение с «перестройкой фундамента дома, в котором вы живете».
Компания собирается отслеживать производительность функции и продолжит работу над ней.
Пользователи Windows 10, особенно любители компьютерных игр, интересуются, стоит ли включать эту функцию уже сейчас или лучше ее активировать позже.
Немецкий компьютерный журнал PC Games Hardware провел тестирование на оборудовании Nvidia. Тестеры учли рекомендации Nvidia и выбрали для испытания одну из самых быстрых видеокарт — MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming Z (Ранее Nvidia заявила, что самые мощные карты получают наибольшую выгоду от этой функции).
Тесты проводились в Doom Eternal, Read Dead Redemption 2 и Star Wars Jedi Fallen Order, с включенной и отключенной функцией планирования графического процессора с аппаратным ускорением.
Основной вывод тестирования: Планирование GPU с аппаратным ускорением действительно повышает производительность во всех случаях. В среднем, тестеры заметили увеличение на 1-2 кадра в секунду при запуске игры в разрешении 2560×1440 пикселей.
Неизвестно, будет ли улучшение производительности более скромным с менее мощным оборудованием, но Nvidia предполагает, что это может быть именно так.
Тем не менее, для геймеров имеет смысл включить планирование GPU при условии, что на машинах, на которых эта функция активирована, не наблюдается падение производительности.
Какая видеокарта установлена на вашем компьютере?



