Перемещение и копирование фрагментов документа
Перемещать и копировать можно только выделенные фрагменты документа.
В пределах видимой части документа проще всего перемещать и копировать фрагменты перетаскиванием.
Для перемещения следует выделить фрагмент и навести на него указатель мыши так, чтобы указатель принял вид стрелки, повернутой влево-вверх. Затем нужно нажать левую кнопку мыши и переместить фрагмент туда, куда требуется; при этом рядом с указателем мыши появится пунктирный прямоугольник, в месте предполагаемой вставки отображается специальная метка, а в строке состояния появляется вопрос Куда переместить? (
рис.
6.14).

Рис.
6.14.
Перемещение фрагмента документа перетаскиванием
После того, как будет отпущена левая кнопка мыши, произойдет перемещение фрагмента (
рис.
6.15).

Рис.
6.15.
Перемещение фрагмента текста перетаскиванием (окончание)
После вставки текста непосредственно под вставленным фрагментом появляется кнопка Параметры вставки (
рис.
6.15). При нажатии этой кнопки отображается список, в котором можно выбрать способ вставки данных в документ.
Перечень доступных вариантов зависит от типа вставляемого содержимого, от программы, из которой выполняется вставка, а также от формата текста, в который производится вставка.
Копирование фрагмента перетаскиванием производится точно так же, как и перемещение, только при нажатой клавише клавиатуры Ctrl.
Фрагмент можно перетаскивать и за пределы видимой части документа, например, вниз или вверх. Для этого надо, ухватившись за фрагмент, перемещать его вниз или вверх к границе видимой части документа и там остановить. Документ начнет автоматически прокручиваться в своем окне. В нужный момент выведите указатель в поле документа – прокрутка остановится. При этом, прежде чем фрагмент не будет помещен туда, куда требуется, левую кнопку мыши отпускать нельзя.
Выделенный фрагмент можно перетаскивать и при нажатой правой кнопке мыши. При этом в документе также появляется метка вставки. По окончании перетаскивания появляется контекстное меню, в котором можно выбрать необходимое действие ( Переместить или Копировать ).
Перемещение и копирование с использованием буфера обмена
Буфер обмена – специальная область памяти компьютера, в которой могут храниться файлы или их фрагменты.
Процедура перемещения и копирования через буфер обмена всегда состоит из двух действий. Сначала необходимо отправить фрагмент в буфер, а затем извлечь его оттуда для вставки в документ.
Для перемещения необходимо вырезать фрагмент в буфер обмена. Это можно сделать, например, следующими способами:
Для копирования необходимо копировать фрагмент в буфер обмена. Это можно сделать, например, следующими способами:
Для того чтобы извлечь фрагмент из буфера обмена и вставить его в документ, можно, например:
В буфере обмена может одновременно храниться до 24 фрагментов. Для того чтобы использовать эту возможность, необходимо вывести область задач Буфер обмена. Это можно сделать, выполнив команду Правка/Буфер обмена Office.
В области задач Буфер обмена (
рис.
6.16) отображаются все накопленные элементы. Для вставки любого элемента щелкните по нему левой кнопкой мыши. А для вставки сразу всех элементов в том порядке, как они помещались в буфер обмена, нажмите кнопку Вставить все. Для просмотра дополнительных параметров отображения или скрытия буфера обмена щелкните по кнопке Параметры.

Рис.
6.16.
Область задач “Буфер обмена”
Перемещение и копирование с помощью специальной вставки
При перемещении и копировании фрагментов документов с использованием буфера обмена могут возникнуть и более сложные задачи, чем простая вставка фрагмента в нужное место документа. Это могут быть задачи двух типов: копировать фрагмент в одном формате, а в документ вставить в другом или связать вставляемый фрагмент с исходным копируемым фрагментом.
Обе эти задачи решаются с использованием возможностей Специальной вставки.
Переместите или скопируйте фрагмент в буфер обмена. Выполните команду Правка/Специальная вставка. В диалоговом окне Специальная вставка (
рис.
6.17) в списке Как выберите формат данных, вставляемых из буфера обмена. При необходимости установить связь с исходным файлом поставьте переключатель Связать. Этот параметр доступен только в том случае, если исходное приложение поддерживает связывание. Перед установкой связи с исходным файлом его необходимо сохранить в исходном приложении.

Рис.
6.17.
Выбор формата вставляемых данных в диалоговом окне “Специальная вставка”
Рис.
1.4. Панель инструментов Insert
На
кнопке
в
правом нижнем углу стоит черный
треугольник — это означает, что кнопка
групповая и если нажать левой кнопкой
мыши на такую кнопку и не отпускать ее,
то раскроется ряд кнопок, объединенных
в одну группу (все эти кнопки входят
также в панель Insert (Вставка)). Первая из
кнопок этой группы соответствует команде
INSERT (ВСТАВИТЬ).

Рис.
1.5. Диалоговое окно Insert
Данное
окно позволяет вставлять в текущий
рисунок описанные в нем блоки (а также
файлы из других рисунков). В раскрывающемся
списке Name
(Имя) нужно выбрать имя вставляемого
блока. По умолчанию в данном поле обычно
высвечивается имя последнего вставленного
блока. В нашем примере (см. рис. 1.5)
высвечивается имя Element6, потому что это
единственный описанный блок рисунка.
Кнопка Browse
(Обзор) используется для выбора файла,
если данное диалоговое окно было открыто
для вставки файла. В этом случае параметр
Path
(Путь) отобразит полный путь к файлу,
который вы выберете для вставки.
В
области
Insertion point (Точка
вставки) нужно задать точку текущего
рисунка, в которую будет помещена базовая
точка блока. Если установить флажок
Specify
On-screen (Указать
на экране), то после закрытия окна точка
вставки будет отдельно запрошена
системой. Если этот флажок сброшен, то
для ввода доступны поля X,
Y
и Z,
в которых нужно заполнить координаты
точки вставки. Чаще всего используется
указание точки на экране. Для двумерных
чертежей параметр поля Z задается
нулевым.
Область
Scale
(Масштаб) предназначена для ввода по
каждой из трех осей масштабных
коэффициентов, с которыми блок будет
вставляться на поле рисунка. Если все
три масштабных коэффициента (по осям
X, Y и Z) равны 1, то блок будет вставлен с
теми же размерами, какие были у объектов,
использованных в описании блока. Если
по какой-то оси масштабный коэффициент
меньше 1, то блок при вставке сжимается
вдоль по этой оси, если больше 1 —
растягивается с данным коэффициентом
по этой оси.
Масштабные
коэффициенты могут быть и отрицательными
(тогда изображение блока по этой оси
переворачивается). Установленный флажок
Specify
On-screen
(Указать на экране) означает, что вместо
масштабных коэффициентов можно будет
по закрытии окна указать трехмерную
точку, три координаты смещения (в
миллиметрах) которой от точки вставки
блока станут тремя коэффициентами
масштабирования блока. Если установлен
флажок Uniform
Scale (Равные
масштабы), то поля Y
и Z
становятся недоступными т. е. гасятся),
а значение, заданное в поле X,
становится значением масштабных
коэффициентов по всем трем осям.
В
области Rotation
(Угол поворота) задается угол поворота
блока относительно точки вставки
(положительные значения — при повороте
против часовой стрелки). Если значение
угла поворота будет равно нулю, то блок
не поворачивается. Установка флажка
Specify
On-screen
(Указать на экране) означает, что после
закрытия диалогового окна угол будет
указан мышью. Поле Angle
(Угол) используется для задания угла
числом с помощью клавиатуры.
Последний
флажок — Explode
(Расчленить), расположенный в правом
нижнем углу диалогового окна Insert
(Вставка блока), — предназначен для
расчленения блока сразу после его
вставки. В этом случае изображение блока
вставляется: заданными параметрами
масштабных коэффициентов и угла и тут
же раскладывается на отдельные примитивы.
Изображение вставленного блока при
этом уже не будет единым объектом (т. е.
не будет вхождением блока).
После
задания всех параметров необходимо
закрыть диалоговое окно Insert
(Вставка блока) с помощью кнопки ОК.
Если вы в области Insertion
point
(Точка вставки) установили флажок Specify
On-screen
(Указать на экране), то после закрытия
диалогового окна Insert
(Вставка блока) система AutoCAD выдает
запрос:
Specify insertion point or
(Точка вставки или
Если
в этот момент перемещать курсор по
графическому экрану, то вместе с
перекрестием, указывающим на базовую
точку блока, начинает перемещаться
изображение блока в натуральную величину
(как это показано в правой части
графического экрана на рис.1.6).

Рис.
1.6. Перемещение изображения блока
Вы можете либо
указать точку вставки блока (в данную
точку будет помещена базовая точка
блока и относительно нее будут выполнены
масштабирование и поворот), либо выбрать
одну из опций. Напомним, что везде, где
вам предстоит выбор из нескольких опций,
вы можете для облегчения выбора вызвать
контекстное меню с помощью щелчка правой
кнопки мыши внутри графического экрана.
Первые пять опций позволяют задать
параметры вставки блока в наиболее
удобной для пользователя последовательности:
Scale
(Масштаб) — ввод единого масштабного
коэффициента по всем трем осям;
X
(X) — ввод масштабного коэффициента по
оси X;
Y
(Y) — ввод масштабного коэффициента по
оси Y;
Z
(Z) — ввод масштабного коэффициента по
оси Z;
Rotate
(ПОворот) — ввод угла поворота блока.
Еще пять опций
являются не параметрами вставки блока,
а параметрами слежения при перемещении
блока вместе с курсором по полю рисунка.
Это полезно, когда блок имеет достаточно
большие размеры и перемещение его с
размерами по умолчанию (т. е. когда
масштабные коэффициенты по всем осям
равны 1, а угол поворота равен 0) не дает
возможности зрительно оценить его
будущее положение на чертеже. Опции
слежения следующие:
PScale
(ПМасштаб) — ввод единого масштабного
коэффициента перемещения для всех трех
осей;
РХ
(ПХ) — ввод масштабного коэффициента
по оси X для перемещения;
PY
(ПУ) — ввод масштабного коэффициента
по оси Y для перемещения;
PZ
(ПZ)
— ввод масштабного коэффициента по оси
Z для перемещения;
PRotate
(ППоворот) — ввод угла поворота блока
при перемещении.
Если ввести
ненулевое число, то оно будет воспринято
как масштабный коэффициент по оси X.
Если указать точку,
то координаты ее смещения в миллиметрах
от точки вставки будут взяты в качестве
масштабных коэффициентов по всем осям.
Например, если вторая точка смещена от
точки вставки на 6,2 мм по оси X, на 3,97 мм
по оси Y и на 0 мм по оси Z, то в качестве
масштабных коэффициентов будет принята
следующая тройка чисел: 6.2, 3.97, 1.0. Таким
образом, нулевое значение по оси Z
заменится на значение ло умолчанию, т.
е. на 1.
Опция
Corner
(Угол) запрашивает вторую точку и работает
аналогично предыдущему случаю.
На
рис. 1.7 показан блок Elements,
вставленный несколько раз с разными
углами поворота и различными масштабными
коэффициентами.
Если перед именем
команды вставки добавить знак минус
(-INSERT (-ВСТАВИТЬ)), то команда вставки
будет работать в режиме командной
строки, т. е. без диалогового окна. Первый
запрос, который она выдает, — это запрос
имени вставляемого объекта:

Рис.
1.7. Примеры вставки блока Elements
Есть еще одна
команда вставки блока, которую можно
выполнить из командной строки. Это
команда MINSERT (МВСТАВИТЬ). Она вставляет
блок в одну точку, а затем копирует его
как элементы прямоугольного массива
(аналогично команде ARRAY (МАССИВ)). Команда
MINSERT (МВСТАВИТЬ) сначала выдает такие
же запросы, как и команда INSERT (ВСТАВКА),
но затем появляются дополнительные:
Нужно задать число
рядов (строк) в будущей прямоугольной
матрице из вхождений блока.
Здесь требуется
указать количество столбцов.
Enter
distance between rows or specify unit cell (—):
(Расстояние
между
рядами
или
размер
ячейки
(—):)
Результат
работы команды показан на рис. 1.8. Массив
блоков, созданных командой MINSERT
(МВСТАВИТЬ), является единым объектом
и не расчленяется командой EXPLODE
(РАСЧЛЕНИТЬ).

Рис.
1.8. Вставка массива блоков
Команда
INSERT (ВСТАВИТЬ) может быть использована
и для вставки в текущий рисунок файлов
других рисунков с образованием описаний
блоков, одноименных вставляемым файлам.
Этой цели в диалоговом окне Insert
(Вставка блока) служит кнопка Browse
(Обзор) (см. рис. 1.5), которая вызывает
диалоговое окно выбора файла. В этом
окне вы можете указать графический файл
(с расширением dwg), который будет
импортирован в текущий рисунок.
Предположим, вы выбрали для вставки
файл с полным именем d:ouruild0zim.dwg. Тогда
система AutoCAD образует в вашем рисунке
новое описание блока с именем ZIM, а в
поле Path
(Путь) диалогового окна Insert (Вставка
блока) будет занесено значение
d:ouriuld0. После закрытия диалогового
окна с помощью кнопки ОК
на поле текущего рисунка окажется
вхождение блока с изображением
вставленного файла. В качестве базовой
точки вставляемого блока берется точка
с нулевыми координатами.
Если
в диалоговом окне Insert
(Вставка блока) установлен флажок Explode
(Расчленить), то описание блока не
образуется, а новый файл просто копируется
в текущей рисунок с параметрами вставки.
Таким образом, мы
разобрали операцию вставки файла в
текущий рисунок с помощью команды INSERT
(ВСТАВИТЬ). Центр управления, позволяет
вставлять в текущий чертеж блоки,
описанные в файлах других рисунков,
простым перетаскиванием с помощью мыши.




