NOTE! The content contained in this article is based on Radeon™ Software Adrenalin 2019 Edition 19.12.1 and earlier Adrenalin Edition drivers. For Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition instructions, please refer to article.
This document describes the options available within Radeon Settings, which can be configured to adjust quality and performance. These options include:
To access these options open AMD Radeon Settings by right clicking on your desktop and select AMD Radeon Settings.

Click on the Gaming Tab.

Click on Global Settings.

Note! Any changes made in global settings should apply to all 3D applications upon launch.
If you wish to create customised settings for specific 3D applications, you can create individual application profiles. This is explained in the Creating Application Profiles section of this document.
Back to top
Anti-Aliasing Method
Anti-Aliasing (AA) improves image quality by reducing jagged edges from textures.
Applying AA can make an image look smoother and softer, at the expense of lowering FPS.
In the example below, the image on the left has AA applied. The image on the right has no AA applied and has more jagged edges.

Radeon Settings offers three AA types and each has different characteristics and performance cost.

Selecting Anti-Aliasing Mode enables three options:
- Multisampling Anti-Aliasing (MSAA): MSAA improves image quality by reducing aliasing at the edge of textures, however it cannot remove aliasing on transparent textures such as fences.
- Adaptive Anti-Aliasing (AAA): AAA improves image quality by reducing aliasing at the edge of textures and from transparent textures.
- Sparse Grid Supersampling Anti-Aliasing (SSAA): SSAA improves image quality by taking more samples than MSAA and AAA, reducing aliasing from all textures. SSAA has the highest impact on FPS of all AA settings within Radeon Settings.
Anti-Aliasing Mode
Anti-Aliasing Mode determines whether AA is controlled via the 3D application or Radeon Settings.

- Use Application Settings – Provides the 3D application with full control over the level of AA applied. Image quality is controlled via the 3D application graphics settings.
- Enhance Application Settings – Offers the flexibility of improving on existing AA used in the 3D application, by having the driver apply a second pass of AA.
- Override Application Settings – Allows Radeon Settings full control over the level of AA applied to the 3D application.
Selecting Override Application Settings enables different levels of AA to be applied to the 3D application.

Anti-Aliasing Level can be set to x2, x4, or x8 and a higher number should improve image quality at expense of lower FPS.
Morphological Filtering
Morphological Filtering is a Shader based, post process Anti-Aliasing technique that can be used in combination with the three AA modes mentioned above.
Morphological Filtering can have a lower impact on FPS than other AA modes available within Radeon™ Settings, however in some situations it may introduce a subtle blur to the image.
In the example below, the image on the left has Morphological Filtering applied. The image on the right has no Morphological Filtering applied and has more jagged edges.

Morphological Filtering can be applied using Override or EnhanceApplication Settings and requires that the application is running in exclusive full screen mode.

Morphological Filtering can be set to On or Off.
Anisotropic Filtering
Anisotropic Filtering can increase and sharpen the quality of textures on surfaces that appear far away or at odd angles, such as road surfaces or trees.
Anisotropic Filtering has a small performance cost (FPS) and can increase image quality in most 3D applications.
In the example below, the image on the left has Anisotropic Filtering applied, increasing the number of textures on the tree. The image on the right has no Anisotropic Filtering applied.

Anisotropic Filtering can be applied using Override Application Settings.

Anisotropic Filtering Level can be set to x2, x4, x8 or 16x and should improve image quality at expense of lower FPS.
Texture Filtering Quality
Texture Filtering Quality changes the quality of textures while running 3D applications.
Texture Filtering Quality has a small impact on performance and image quality, which makes the default setting of Standard the preferred option for the optimal gaming experience.

Surface Format Optimization
Surface Format Optimization enables the graphics driver to change rendering surface formats where applicable, which may result in improved performance and lower video memory usage.
It is recommended to leave this option enabled for an optimal gaming experience.

Shader Cache
Shader Cache allows for faster loading times in games and reduced CPU usage by compiling and storing frequently used game shaders, rather than regenerating them each time they are needed.

Shader Cache is set to AMD optimized by default and can be disabled globally by setting the feature to off.
Tessellation Mode
Tessellation Mode enhances the detail of objects by adjusting the number of polygons used for rendering.
Limiting the level of Tessellation can provide higher FPS in games that use high levels of tessellation.
In the example below, the image on the left has x64 Tessellation applied, increasing the detail of the bricks. The image on the right has no Tessellation applied and has less detail.

Tessellation Mode can be applied using Override Application Settings.

Maximum Tessellation Level can be set to x2, x4, x6, x8, x16, x32 or x64 and should improve image quality at expense of lower FPS.
Wait for Vertical Refresh
Vertical Refresh or VSync, synchronizes the application with the monitor frame rate with the objective of removing screen tearing.
Note! Wait for Vertical Refresh only works OpenGL 3D applications. When using other APIs such as DirectX® or Vulkan®, VSync is controlled via the 3D application graphics settings.

Wait for Vertical Refresh can be set to:
- Always Off
- Off, Unless Application Specifies
- On, Unless Application Specifies
- Always On
OpenGL Triple Buffering
When used in tandem with Wait for Vertical Refresh, OpenGL Triple Buffering can provide higher frame rates than with the default double buffering.
Note! OpenGL Triple Buffering requires Wait for Vertical Refresh to be set to Always On and applies only to OpenGL 3D applications.

OpenGL Triple Buffering can be set to ON or OFF.
Frame Rate Target Control
FRTC is especially useful when rendering mostly static content on powerful hardware where framerates can often run needlessly into the hundreds of fps on game menus or splash screens.
If you have an AMD FreeSync™ compatible system, FRTC can ensure that you do not exceed the maximum FreeSync range of your display, resulting in a smooth, optimal gaming experience.
Note! Changes to the Frame rate target must be done outside of the game, i.e. exit the game completely, make your changes, and then start the game again.

FRTC can be set to values between 30 and 200 FPS and works with DirectX® 9, 10 and 11 3D applications.
Click here to check if your graphics card is compatible with FRTC.
Restoring Default Settings
Finding the optimal balance of visual quality and performance may require many adjustments.
If you are not satisfied with results during gameplay, you can restore Global or individual Application Settings to default by clicking on the Reset option located in the upper right corner of the Global Graphics menu.

Creating Application Profiles

Find and select the application to add to Radeon Settings and click Open.

The application should now appear in the Gaming sections of Radeon Settings

Click on the application tile to customize its graphics settings.

Once the application profile is configured, the settings should apply to the application every time it is launched.
Overview
The next sections of this article provide information on how to access and configure these options.
- Right-click on the Desktop and select AMD Radeon Software.
- In Radeon™ Software, click on the Gear icon then select Graphics from the sub-menu.
NOTE! Any changes made in Global Graphics should apply to all 3D applications upon launch.
Graphics Profiles and Features
This section of Global Graphics provides several configurable features for you to customize your 3D gaming experience. The available features are listed and explained below:
- Graphics Profiles – Apply a pre-defined set of graphical and performance options that are available within Radeon™ Software. Each profile has its own unique settings, these are:
Gaming – Enables AMD FreeSync™, Enhanced Sync, Radeon™ Anti-Lag, Radeon™ Image Sharpening, and Virtual Super Resolution.E-Sport – Enables AMD FreeSync™, Radeon™ Anti-Lag, Radeon™ Image Sharpening, and sets Tessellation at 8X.Standard – Enables AMD FreeSync™.Custom – Applies default settings which can be customized - Gaming – Enables AMD FreeSync™, Enhanced Sync, Radeon™ Anti-Lag, Radeon™ Image Sharpening, and Virtual Super Resolution.
- E-Sport – Enables AMD FreeSync™, Radeon™ Anti-Lag, Radeon™ Image Sharpening, and sets Tessellation at 8X.
- Standard – Enables AMD FreeSync™.
- Custom – Applies default settings which can be customized
- Radeon Enhanced Sync – Reduces screen tearing and latency when the frame rate exceeds the refresh rate of the display. To turn on this feature, set Radeon Enhanced Sync to Enabled.NOTE! Radeon Enhanced Sync is only supported on DirectX® 9, DirectX® 10, DirectX® 11, DirectX® 12 and Vulkan®.
- Wait for Vertical Refresh – Vertical Refresh or VSync, synchronizes the application with the monitor frame rate with the objective of removing screen tearing.
Click on the down arrow for Wait for Vertical Refresh and choose the desired setting.NOTE! This option is only available when Radeon™ Enhanced Sync is disabled.NOTE! Wait for Vertical Refresh only works OpenGL 3D applications. When using other APIs such as DirectX® or Vulkan®, VSync is controlled via the 3D application graphics settings.
Advanced 3D Options
To access advanced 3D options, click the down arrow next to Advanced. The available 3D options are listed and explained below:
- Anti-Aliasing – Anti-Aliasing (AA) improves image quality by reducing jagged edges from textures. Applying AA can make an image look smoother and softer, at the expense of lowering FPS.
In the example below, the image on the left has AA applied. The image on the right has no AA applied and has more jagged edgesChoose whether AA is controlled via the 3D application or Radeon™ Software:Use Application Settings – Provides the 3D application with full control over the level of AA applied. Image quality is controlled via the 3D application graphics settings.Enhance Application Settings – Offers the flexibility of improving on existing AA used in the 3D application, by having the driver apply a second pass of AA.Override Application Settings – Allows Radeon Software full control over the level of AA applied to the 3D application. This setting allows different levels of AA to be applied to the 3D application. Anti-Aliasing Level can be set to x2, x4, or x8 and a higher number should improve image quality at expense of lower FPS.
Below is a screenshot example of these options:
There are three AA methods to choose from and each has different characteristics and performance cost:Multisampling Anti-Aliasing (MSAA) – MSAA improves image quality by reducing aliasing at the edge of textures, however it cannot remove aliasing on transparent textures such as fences.Adaptive Anti-Aliasing (AAA) – AAA improves image quality by reducing aliasing at the edge of textures and from transparent textures.Sparse Grid Supersampling Anti-Aliasing (SSAA) – SSAA improves image quality by taking more samples than MSAA and AAA, reducing aliasing from all textures. SSAA has the highest impact on FPS of all AA settings within Radeon Settings.
Below is a screenshot example of these option: - Morphological Filtering – A Shader based, post process Anti-Aliasing technique that can be used in combination with the three AA modes mentioned above. Morphological Filtering can have a lower impact on FPS than other AA modes available within Radeon™ Software, however in some situations it may introduce a subtle blur to the image.
In the example below, the image on the left has Morphological Filtering applied. The image on the right has no Morphological Filtering applied and has more jagged edges.Morphological Filtering can be applied using Override or Enhance Application Settings and requires that the application is running in exclusive full screen mode. Morphological Filtering can be set to Enabled or Disabled.
Below is a screenshot example of this option: - Anisotropic Filtering – Increase and sharpen the quality of textures on surfaces that appear far away or at odd angles, such as road surfaces or trees. Anisotropic Filtering has a small performance cost (FPS) and can increase image quality in most 3D applications.
In the example below, the image on the left has Anisotropic Filtering applied, increasing the number of textures on the tree. The image on the right has no Anisotropic Filtering applied.Anisotropic Filtering can be set to Enabled or Disabled. Anisotropic Filtering Level can be set to x2, x4, x8 or 16x and should improve image quality at expense of lower FPS.
Below is an example screenshot of these options: - Texture Filtering Quality – Changes the quality of textures while running 3D applications. Texture Filtering Quality has a small impact on performance and image quality, which makes the default setting of Standard the preferred option for the optimal gaming experience.
Below is a screenshot example of this option: - Surface Format Optimization – Enables the graphics driver to change rendering surface formats where applicable, which may result in improved performance and lower video memory usage. It is recommended to leave this option Enabled for an optimal gaming experience.
Below is a screenshot example of this option: - Tessellation Mode – Enhances the detail of objects by adjusting the number of polygons used for rendering. Limiting the level of Tessellation can provide higher FPS in games that use high levels of tessellation.
In the example below, the image on the left has x64 Tessellation applied, increasing the detail of the bricks. The image on the right has no Tessellation applied and has less detail.Tessellation Mode can be applied using Override Application Settings. Maximum Tessellation Level can be set to x2, x4, x6, x8, x16, x32 or x64 and should improve image quality at expense of lower FPS.
Below is a screenshot example of these options: - OpenGL Triple Buffering – When used in tandem with Wait for Vertical Refresh, OpenGL Triple Buffering can provide higher frame rates than with the default double buffering. OpenGL Triple Buffering can be set to Enabled or Disabled.NOTE! OpenGL Triple Buffering requires Wait for Vertical Refresh to be set to Always On and applies only to OpenGL 3D applications.
Below is a screenshot example of this option: - Reset Shader Cache – Shader Cache allows for faster loading times in games and reduced CPU usage by compiling and storing frequently used game shaders, rather than regenerating them each time they are needed.Reset Shader Cache allows for deletion of all stored Shader Cache files.
Click Perform Reset and then OK to delete the Shader Cache.
Below is an example screenshot of this option: - HBCC Memory Segment – High Bandwidth Cache Controller (HBCC) Memory Segment allows allocation of system memory to the graphics card. This can be useful in applications that require more video memory than what is available on the graphics card.
Set HBCC Memory Segment to Enabled the drag the HBCC Memory Size slider right or left to increase or decrease the total system memory that is allocated to the HBCC. Click OK to confirm.
To reset the system memory allocation back to default settings, click Perform Reset and OK to confirm.
Below is a screenshot example of these options:
Radeon™ Software will scan the system after driver installation and detect installed gaming applications which appear as tiles.
To add an application to Radeon Software, click the three dots and select Add A Game.
Find and select the application to add to Radeon Software and click Open.
Click on the application tile to begin customizing settings.
Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.
Красная жара

После того, как были опубликованы несколько статей на тему видеокарт AMD Radeon, в комментариях я увидел вопросы, которые так и не были решены пользователями. Это проблемы с чернымзеленым экраном, невозможность андервольта или сброс настроек видеодрайвера и тд. Именно поэтому решено было сделать полное руководство по настройке видеокарт от красных. Благо проблем стало намного меньше и после первоначальной настройки я за всё время ни разу не словил какой-то баг или вылет драйверов AMD Adrenalin. Все манипуляции проводились на последней версии от 22 марта 2023 года (версия 23.3.2).
1. Правильная установка драйверов.

Выбрали производителя карты, кликнули “Удалить и перезагрузить” и после перезагрузки спокойно запускаете установщик драйвера. Это самый первый и необходимый шаг для начала, так как многие проблемы могут возникнуть от следов драйверов от старой видеокарты, видеокарты другого производителя и тд.
2. Фикс от Nvidia – MPO Disable
Как это не странно, но данный фикс от NVidia решает проблемы с интерфейсом разного софта, статтеринг при работе с окнами в винде, частично фиксит проблемы с черным экраном на AMD (если это не вызывает комплектный кабель HDMI или DP).

3. Отключение функции “быстрый запуск” Windows в настройках энергопотребления.

И я сразу же вспомнил, что если не отключать быстрый запуск, то разгон или андервольт будут у Вас слетать либо при загрузке компьютера, либо в отдельных рандомных случаях. В данном случае – 6650XT спокойно должна держать андервольт при незначительном уменьшении частот вплоть до 1.090V. Проверено было на нескольких картах как минимум. Итак, что нам потребуется сделать:
Перезагружаемся и вуаля, если выставлены !!!стабильные!!! настройки о разгона или андервольт, то ничего больше слетать не будет.
4. Максимальная частота памяти в простое и минимальная глубина цветопередачи – используем Custom Resolution Utility
Итак, после установки драйвера владельцы мониторов 75, 144 герц и тд могут иметь такие проблемы. Если же у Вас монитор с герцовкой 60 или 120, 240 – то проблемы не будет. Решается этот вопрос очень просто – сначала выставляем пользовательское разрешение в драйвере Adrenalin:

Устанавливаем утилиту Custom Resolution Utility и выставляем ваше разрешение и герцовку, после создания двигаем ваше кастомное разрешение стрелочкой вверх, нажимаем ОК и перезагружаемся :
5. Правильный андервольт или разгон
Также, в комменте 10qwer было указано повышение Power Limit. Но здесь есть очень важный момент как при выставлении частотного диапазона, так и при выставлении PL. Минимальный и максимальный диапазон частот должен лежать в пределах 100МHz, чтобы у Вас не скакала частота без нагрузки. Также выставление максимального возможного Power Limit – обязательно. Ничего с видеокартой не произойдет, но Вы не должны ограничивать карту, когда выставлена определённая частота. У Вас уже понижен вольтаж на GPU. Так работают алгоритмы AMD:

У Вас может быть и +20 и +10 процентов PL в зависимости от видеокарты. Нужно выставлять максимум как при андервольте, так и при разгоне. Тестируем стабильность только в самых жирных играх по типу Atomic Heart, Cyberpunk 2077 или прочих. И Важно понимать – если вы выставили определённый диапазон частот, но видеокарта при нагрузке не доходит до этих показателей, то стоит либо повысить вольтаж на GPU либо снизить диапазон минимальных и максимальных частот – к примеру с 2500-2600 до 2450-2550 и тд.
Вы в сотый раз спросите – зачем андервольт? Можно как обычно встретить пользователей, которые строят свои теории без владения железом. И выглядит это комично. Зачем продлевать срок службы видеокарты, ведь их мнение важнее.

Нет, это мнение не стоит ровным счетом ничего. К примеру, если у Вас не паста с фазовым переходом (что начали делать некоторые производители), то проблема хотспота не решена. Если железо может работать долго и стабильно, то термопаста с постоянными разогревами в одной точке до 90 градусов – просто напросто высыхает. Да, спустя всего-то год использования. Мною разобрано уже немалое количество видеокарт 6000 серии и почти везде термопаста была в состоянии “почти камень”. Так зачем приближать обслуживание, если карту можно изначально настроить на отличные температуры и не лезть в нее годами.
6. Секретный способ решения проблем
Если же на обычных драйверах у Вас всё равно встречаются проблемы, то можно попробовать очень простой способ и поставить AMD Software: PRO Edition 22.Q4. Да, это решает многие проблемы без использования половины способов выше)
Общие рекомендации для всех видеокарт AMD и Nvidia
- Использовать последнюю версию Windows 10 или Windows 11
- Подключать питание видеокарты раздельными кабелями во избежание возможных проблем с блоком питания или видеокартой.
- Использовать рекомендуемые блоки питания (да, именно так)
- Использовать программное обеспечение только от AMD/Nvidia.
- Сбросить разгон процессора и оперативной памяти, хотя бы на несколько дней, недель, чтобы исключить другие факторы.
- Установить чистую ОС (если же вы не хотите соблюдать данную рекомендацию, то необходимо воспользоваться Display Driver Uninstaller и удалить все старые драйверы видеокарты).
- Установить драйверы чипсета (данная рекомендация в большей степени относится к процессорам AMD).
- Установить необходимые драйверы.
- Установить рекомендуемые драйверы на видеокарту – на сайте AMD или Nvidia в разделе загрузок рядом с таким драйвером указано Recommended (WHQL).
- Соблюдать рекомендации производителя видеокарты в инструкции по эксплуатации, если таковые имеются.
Мерцанияартефакты изображения AMD и Nvidia
Если вы столкнетесь с артефактами или перезагрузками, то не спешите бежать в сервисный центр. Проблема может быть в кабеле HDMI или DisplayPort. Данная проблема встречается не только у владельцев карт Radeon, но и у Nvidia. У меня встречались периодические мерцания монитора при использовании карты Nvidia и после замены на карту Radeon я наблюдал абсолютно такие же мерцания.
К примеру, при использовании HDMI встречаются мигания экрана или артефакты в виде непонятных точек или квадратов на экране монитора. У DisplayPort могут быть проблемы с 20 контактом, которые могут вызывать перезагрузку, по данному кабелю рекомендации две: использовать только проверенные и качественные кабели либо заклеивать (откусывать/надламывать) 20 контакт на кабеле. Однако после использования только DP в последующем вместо HDMI у меня ни разу не возникало проблем, тем более кабель был куплен качественный.
Обновление BIOS AMD и Nvidia
Данный момент в некоторых случах может решить некоторые проблемы, которые можно было заметить на некоторых картах вендоров – неадекватное поведение кривой вентиляторов (например 3060 Asus Phoenix), невозможность включения Rebar (некоторые карты KFA2), пониженные частоты Boost (некоторые карты 3060 от EVGA) и так далее. Однако Вы должны понимать, что это не таблетка и не панацея от всех проблем, так как некоторые программные проблемы решаются только через костыли. Кроме того, большинство производителей не позволяет обновлять Bios видеокарты. Пример Gigabyte – проще выпустить несколько ревизий v1, v2, v3 и тд, чем по месту решать возникающие проблемы.
Вопрос в возникновении проблем у пользователей походит на лотерею. Иногда влияние оказывает несовместимость железа, иногда сами пользователи виноваты (что чаще всего). Производители железа и софта тоже не блещут идеальными продуктами.
Но не стоит думать, что проблемы есть у всех. Многие пользуются продукцией и AMD и Nvidia – и не знают проблем годами. Но не стоит игнорировать тех, у кого проблемы есть.
Спасибо за внимание!
Более 100 статей на тему железа и не только – PavelHard.
Если у вас видеокарта IntelHD или nVidia, то рекомендую следующие статьи:
📌 Также возможно будет полезна статья по повышению FPS в играх – https://ocomp.info/kak-uznat-fps-v-igre-i-povyisit-fps.html
С чего начать? С драйверов!
Такое может произойти, например, если после установки Windows вы не обновили драйвера. Проверить так ли это — очень легко, попробуйте нажать на рабочем столе, в любом месте, правую кнопку мышки — есть ли во всплывшем меню ссылка на настройку драйвера? (обычно это: “AMD Radeon Settings”, либо “Свойства графики” — см. рис. 1 ниже). 👇
Нет значка видеодрайвера Intel HD, nVidia или AMD Radeon в трее рядом с часами и на рабочем столе — https://ocomp.info/net-znachka-videodrayvera.html

Рис. 1. 2 способа открыть настройки AMD Radeon видеокарты
Поэтому простой совет, прежде чем начинать настраивать видеокарту — обновите драйвера (ссылка на 📌лучшие утилиты для авто-обновления): возможно появились новые функции и параметры, которые помогут оптимизировать работу вашего железа.
Кстати, лет 15 назад, была у меня видеокарта ATI Radeon (точную модель сейчас не назову). Суть в том, что кроме официальных драйверов, были драйвера “не официальные” — Omega Drivers (кстати, отличный пакет драйверов).
Так вот, установив эти драйвера и включив максимальную производительность (в их настройках) — можно было существенно увеличить производительность видеокарты!
Сначала открываем панель управления — AMD Catalyst Control центр. Для этого достаточно нажать на значок в трее, либо просто щелкнуть правой кнопкой мышки в любом месте рабочего стола и перейти по ссылке ” (или “AMD Radeon Settings”) — см. рис. 1. 👇
Настройки видеокарты покажу на обычном “среднем” на сегодняшний день ноутбуке, с двумя видеокартами: одной встроенной — IntelHD, и другой дискретной — AMD. В принципе, для обладателей ПК, или тем у кого ноутбук с одной видеокартой — настройка кардинально отличаться не будут (разве только небольшие “погрешности” в обозначении и переводе некоторых меню).
Рис. 1 (дубль). Два способа, как можно открыть настройки AMD Radeon видеокарты / кликабельно
Далее нужно открыть раздел , затем вкладку “Глобальные настройки” (в старых версиях драйверов раздел “Настройка 3-D приложений/Системные параметры”).
После чего, для включения максимальной производительности видеокарты, нужно указать следующее (см. рис. 2, некоторые меню могут отличаться, но основное все будет совпадать):
- : использовать настройки приложения (таким образом мы сможем в каждом приложении (игре) задавать настройки самостоятельно (если они там будут));
- : использовать настройки приложения (аналогично);
- : Standart;
- : адаптивная множественная выборка
- : Выкл.;
- Режим анизотропной фильтрации: Использовать настройки приложения;
- Уровень анизотропной фильтрации: Использовать настройки приложения ;
- Качество фильтрации текстур: Производительность;
- Оптимизация формата поверхности: Вкл.;
Управление частотой кадров:
- Ждать вертикального обновления: Всегда выключено;
- OpenLG Тройная буферизация: Выкл.;
- : Оптимизировано AMD;
- Максимальный уровень тесселяции: Оптимизировано AMD.
- Управление частотой кадров: Отключено.

Рис. 2. Настройки Radeon — глобальные параметры / Кликабельно

Настройки видеокарты AMD (еще одна версия панели управления AMD Radeon)
Рис. 2.1. Настройки 3D приложений – AMD (старая версия драйвера)
После того, как настройки 3-D графики будут измены, откройте раздел , затем вкладку .
Эта вкладка отвечает за управлением производительностью графического процессора при работе ноутбука от батареи или сети. В общем, нужно выставить на обоих вкладках параметр (как на рис. 3.).
: опция может отсутствовать в некоторых версиях драйверов.
Рис. 3. PowerPlay – настройки электропитания
Кстати, обратите внимание, что в новых версиях AMD Radeon драйверов есть возможность буквально в 2 клика мышки оптимизировать работу адаптера на производительность (либо качество). Для этого достаточно кликнуть по значку AMD в системном трее рядом с часами (см. пример ниже на рис. 3.1).

Рис. 3.1. AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность
У ноутбуков, у которых две видеокарты — при обычной работе в Windows (например, просмотр фильмов, веб-серфинг), задействована, обычно, встроенная (интегрированная) видеокарта, которая потребляет меньше ресурсов (что оправдано).
Дискретная видеокарта — видеокарта в виде отдельной платы. Ее особенности:
- обеспечивает более высокую производительность, по сравнению со встроенной (для игр, для качественного видео, графики и т.д.);
- потребляет больше энергии (что для ноутбука довольно критично, т.к. многие пользователи предпочитают работать от батареи);
- в следствии этого, обычно, дискретная видеокарта запускается только при высокой нагрузке на систему (например, при запуске 3D игр);
- при высокой нагрузке на нее — вы будете слышать шум кулеров (вентиляторов);
- в случае поломки дискретной видеокарты — достаточно легко заменить.
Встроенная (или интегрированная) видеокарта — это видеокарта, встроенная непосредственно в процессор или материнскую плату вашего ноутбука. Ее особенности:
- более низкая производительность по сравнению с дискретной (хотя многие игры могут идти довольно сносно. Например, на одном моем ноутбуке установлена Intel HD 4400 — можно играть в WOW, Civilization IV/V, Танки и пр. Для старых игр, как правило, такая видеокарта подходит на “ура”);
- потребляет меньше энергии;
- практически бесшумна (большой плюс для ноутбука и для пользователей, которые не любят шум (для меня, например));
- гораздо дешевле (благодаря этому сейчас в продаже есть доступные по цене ноутбуки для широкого круга потребителей).
Так вот, в панели управления AMD Control Center есть специальная вкладка, которая регулирует “взаимоотношение” между интегрированной и дискретной видеокартами — раздел этот “Глобальные параметры переключаемой графики”.
В нем нужно задать следующие параметры:
- поставить максимальную производительность для батареи и сети;
- снять галочку напротив пункта “Разрешить дополнительные параметры энергосбережения” (если ее не убрать — ноутбук может начать экономить на производительности, стараясь сохранить на более длительное время заряд аккумуляторной батареи).
Рис. 4. Глобальные параметры переключаемой графики
Во вкладке “Параметры приложения переключаемой графики” я рекомендую сделать следующее: выбрать вашу игру (если ее нет — добавьте ее, см. рис. 5, стрелка-4), и переключить ее режим на (стрелка-3 на рис. 5).
Таким образом будет задействована в работе дискретная видеокарта (что и даст максимальную производительность).
Рис. 5. Параметры приложений переключаемой графики
Если у вас ОС Windows 10/11 — обратите внимание, что в параметрах системы (Win+i) в разделе “Система / дисплей / графика” для каждой установленной игры можно задать свой режим работы графики. Разумеется, в рамках этой заметки рекомендуется установить режим .
Пример см. на рис. 6 ниже. 👇

Рис. 6. Высокая производительности для конкретной игры в ОС Windows 11
На этом настройка завершена, удачи!

Относительно недавно в настройках видеодрайверов от NVIDIA и AMD появились опции для ограничения максимальной частоты кадров (FPS). И должен вам сказать, что эта опция может быть очень полезной, например:
- ограничив FPS — можно снизить нагрузку на видеокарту и ЦП, а значит уменьшить их нагрев, шум от кулера и пр. (а это повысит их долговечность);
- если вы играете на ноутбуке — то такое искусственное ограничение поможет сэкономить заряд батареи (а значит устройство проработает дольше).
В общем-то, налицо, что макс. лимит в некоторых случаях не только полезен, но даже и необходим! Ниже рассмотрю самый простой способ установить это ограничение FPS.
Кстати, у меня на блоге есть еще несколько статей, связанных с FPS. Думаю, в них вы тоже сможете почерпнуть для себя что-нибудь полезное! 👇
Как повысить FPS: способы от игромана
Как узнать FPS в игре: от чего он зависит, каким должен быть
Ограничиваем частоту кадров / FPS
И так, сначала необходимо кликнуть правой кнопкой мышки по любому свободному месту рабочего стола — и в появившемся меню выбрать опцию “Панель управления NVIDIA”. См. скрин ниже.
Если у вас нет ссылки на панель управления драйвером NVIDIA — скорее всего у вас не установлен видеодрайвер, см. нижеприведенную ссылку.
Далее нужно зайти в раздел “Управление параметрами 3D”, выбрать раздел и указать нужную игру (в которой мы установим нужное количество FPS).
После, в списке настроек нужно найти строку “Max Frame Rate” — перевести этот параметр в режим “On” и указать количество FPS. В моем примере установлено 70 FPS (👇).

Управление параметрами 3D – Max Frame Rate

Manage 3D settings (английская версия драйвера)
Итак, для начала необходимо открыть настройки AMD и перейти в раздел . 👇


Игры – настройки AMD
После открыть раздел (это значит, что введенные настройки будут действовать на все запускаемые игры и ПО).

Далее нужно найти такой параметр, как “Управление частотой кадров” и сдвинуть ползунок в нужную вам сторону. В моем примере установлена частота в 40 кадров/сек.

Управление частотой кадров – 40 кадр в сек.
Кстати, новое мартовское обновление драйверов Adrenalin имеет несколько отличный интерфейс: тут нужно перейти в раздел и включить опцию (пример ниже 👇).

Radeon Chill — ограничение частоты кадров для экономии энергии
На сим пока всё. Дополнения по теме — всегда кстати!
Дело в том, что с привычным пакетом драйверов Catalyst мы (похоже) прощаемся, т.к. на смену ему приходит новая версия Crimson Edition (или Crimson ReLive (Crimson — в переводе с англ. значит “малиновый”)).
Также не могу не отметить, что панель управления стала гораздо быстрее открываться (да и вообще стала более отзывчива), есть пресеты для быстрой оптимизации видеокарты под производительность (либо под качество), появились более расширенные настройки вывода “картинки” на дисплей, не обошли стороной и возможность разгона GPU.
Прежде чем настраивать видеодрайвер, не забудьте его обновить. О том, как это сделать можете узнать в этой заметке — https://ocomp.info/kak-obnovit-drayver-na-videokartu.html
Обзор настроек и нового интерфейса
И так, если у вас установлены (и обновлены) видеодрайвера — в трее (рядом с часами) у вас должен быть значок от AMD (напоминающий чем-то малину). Для входа в настройки (панель управления AMD) — достаточно кликнуть по нему двойным щелчком мышки.
Кстати, если говорить “об этом значке” — не могу сразу же не отметить, что разработчики добавили мега-полезную фишку: можно в 2 клика мыши оптимизировать работу видеокарты на производительность или качество. Например, во время обычной работы можно “сидеть” на качестве, как только запустили игру и увидели притормаживания (или просто захотели увеличить FPS) — нажали клавишу WIN, поменяли пресет (см. скрин ниже) и вновь вошли игру. Удобно?!
Отмечу, что качество картинки при оптимизации под производительность значительно падает (в качестве примера привожу скрин одного и того же окна игры, заметно при увеличении). При работе на производительность резкость изображения падает, некоторые грани и элементы недостаточно хорошо прорисовываются — но благодаря этому поднимается FPS (т.е. опция сделана явно не для простой “показухи”).

Разница между оптимизации на производительность и качество / Кликабельно (разница заметна при увеличении картинки)
Теперь что касается самой панели управления.
При первом входе рекомендовал бы сразу открыть вкладку . В ней можно поменять язык (: у некоторых по умолчанию активируется английская версия), отключить уведомления, рекламные баннеры, восстановить заводские настройки. В общем, все самое базовое.

Настройки (общие) / AMD Radeon
Кстати, обратите внимание, что все настройки видеокарты разбиты на 4 больших раздела: “Игры”, “Видео”, “Дисплей” и “Система”.
Наибольший интерес представляет раздел . Здесь можно задать как глобальные настройки для всех запускаемых 3D-приложений, так и для каждой игры в отдельности.

Глобальные настройки (AMD Radeon Settings)
Возможности вкладки “глобальные настройки графики” представлены на скрине ниже. Те параметры и настройки, которые раньше были представлены в разных разделах (“Сглаживание”, “Текстурная фильтрация”, “Управление частотой кадров”, “Тесселяция”), теперь объединили в один.
О том, что значат эти параметры (режим сглаживания, метод сглаживания, режим анизотропной фильтрации и пр.) и как их выставить для макс. производительности — можете узнать из этой заметки: https://ocomp.info/kak-uskorit-videokartu-amd-radeon.html

AMD Radeon — раздел настроек игр
Вкладка представлена достаточно “скупо” (на мой взгляд): можно выбрать 1 из 8 режимов (по умолчанию, классическое кино, расширенный, домашнее видео, на улице, спорт, интенсивный, пользовательское значение).

AMD Radeon — видео
Кстати, менять видеопрофиль можно также двумя щелчками мышки при помощи значка в трее.

Видеопрофиль тоже можно менять 2-мя щелчками мышки
Не могу не отметить, что как я не менял видеопрофили — существенного изменения изображения не заметил (кроме яркости и контрастности, по-моему, эти профили ничего не меняют).

Пример смены видеопрофиля: разница на скринах почти незаметна (кадры из фильма “Oz the Great and Powerful”).
В разделе есть несколько интересных опций:
- — опция, которая позволяет сделать картинку в игре более плавной (прим.: ваш монитор также должен поддерживать эту возможность). Чтобы было легче понять о чем идет речь — взгляните на фото ниже;
Сравнение картинки на мониторе – при включенной динамической регулировке частоты, и при выключенной - Виртуальное сверхвысокое разрешение: позволяет убрать “зазубрины”, нечеткости, и пр. размытости в играх (честно признаюсь, если эта штука даже и работает — то на глаз можно, наверное, заметить только на больших мониторах (на своем рабочем ноутбуке и ПК — никаких изменений от ее вкл.));
- : полезная штука, если у вас в игре (например) есть черные полосы по бокам (помогает их убрать). Лично сам никогда не пользуюсь этой штукой;
- : примерно для этого же;
- : изменение яркости монитора в зависимости от условий работы (например, яркость может снижаться, если ваше устройство работает от батареи). Включать не рекомендую, т.к. от частой смены яркости могут начать уставать глаза;

AMD Radeon — дисплей
В разделе можно ознакомиться с характеристиками вашего железа: модель видеокарты, количество ОЗУ, версия ПО, тип памяти и пр. Кстати, в этом разделе есть три вкладки “Обзор”, “Программное обеспечение”, и “Аппаратура” (данных о системе и железе предоставлено достаточно много).

AMD Radeon — система
Тем не менее, без AIDA64 пока еще обойтись нельзя (😒). Например, в AMD Settings явно не хватает мониторинга температуры, количество FPS, частот, величины загрузки ядер ЦП и пр. Причем это должно быть сделано так, чтобы эти данные легко выводились в углу экрана любой из игр (3D-приложения).
На этом у меня пока всё. Удачной работы!


